spriteX, spriteY

Henter posisjonen til en sprite, som har blitt satt av siste kall til spriteMove. For betydningen av x og y verdiene, se plot. Verdien som blir returnert er posisjonen til pixelen i hjørnet nederst til venstre på spriten.

Bruk

    integer_x = spriteX(sprite);
    integer_y = spriteY(sprite);